20
SSM (Sound Status Memory - œ‡ÏÂÚ Á‡ ̇ÒÚÓÈ͇ڇ
̇ Á‚Û͇)
ÃÓÊÂÚ ‰‡ Á‡‰‡‰ÂÚ Ô‰ÔÓ˜Ëڇ̇ ̇ÒÚÓÈ͇ ̇ Á‚Û͇; Flat
(‡‚ÂÌ), Music (ÏÛÁË͇), Movie (ÙËÎÏ) ËÎË Sports, Ò˙˘Ó ڇ͇
ÏÓÊÂÚ ‰‡ Á‡‰‡‰ÂÚ ˜ÂÒÚÓÚ‡Ú‡ ̇ ÂÍ‚‡Î‡ÈÁ‡.
1. Õ‡ÚËÒÌÂÚ ·ÛÚÓÌ MENU (ÏÂÌ˛), ÒΉ ÍÓÂÚÓ ·ÛÚÓÌ
DD
/
EE
, Á‡
‰‡ ËÁ·ÂÂÚ ÏÂÌ˛ Sound (‡Û‰ËÓ).
2. Õ‡ÚËÒÌÂÚÂ ·ÛÚÓÌ
GG
, ÒΉ ÍÓÂÚÓ ·ÛÚÓÌ
DD
/
EE
, Á‡ ‰‡ ËÁ·ÂÂÚÂ
SSM (Ô‡ÏÂÚ Á‡ ̇ÒÚÓÈ͇ڇ ̇ Á‚Û͇).
3. Õ‡ÚËÒÌÂÚÂ ·ÛÚÓÌ
GG
, ÒΉ ÍÓÂÚÓ ·ÛÚÓÌ
DD
/
EE
, Á‡ ‰‡ ËÁ·ÂÂÚÂ
̇ÒÚÓÈ͇ ÓÚ ÏÂÌ˛ÚÓ SSM (Ô‡ÏÂÚ Á‡ ̇ÒÚÓÈ͇ ̇ Á‚Û͇).
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ̇ ˜ÂÒÚÓÚ‡Ú‡ ̇ Á‚Û͇
‡. Õ‡ÚËÒÌÂÚ ·ÛÚÓÌ ŒK ‚ User (ÔÓÚ·ËÚÂÎ).
·. — ·ÛÚÓÌ
FF
/
GG
ËÁ·ÂÂÚ ˜ÂÒÚÓÚ‡.
‚. — ·ÛÚÓÌ
DD
/
EE
Á‡‰‡ÈÚ Ê·ÌÓÚÓ ÌË‚Ó Ì‡ Á‚Û͇.
„. Õ‡ÚËÒÌÂÚ ·ÛÚÓÌ ŒK, Á‡ ‰‡ „Ó Á‡Ô‡ÏÂÚËÚ Á‡ User (ÔÓÚ·ËÚÂÎ).
4. Õ‡ÚËÒÌÂÚ ÌÂÍÓÎÍÓ͇ÚÌÓ ·ÛÚÓÌ MENU, Á‡ ‰‡ Ò ‚˙ÌÂÚÂ
Í˙Ï ÚÂ΂ËÁËÓÌ̇ڇ ÔÓ„‡Ï‡.
— ·ÛÚÓ̇ SSM ̇ ‰ËÒڇ̈ËÓÌÌÓÚÓ ÛÔ‡‚ÎÂÌË ÏÓÊÂÚ ‰‡ ËÁ‚Ë͇ÚÂ
ÊÂÎ‡Ì Á‚ÛÍ (Flat (‡‚ÂÌ), Music (ÏÛÁË͇), Movie (ÍËÌÓ), Sports ËÎË
User (ÔÓÚ·ËÚÂÎ)). «‚ÛÍÓ‚ËÚ ̇ÒÚÓÈÍË Flat (‡‚ÂÌ), Music
(ÏÛÁË͇), Movie (ÙËÎÏ) Ë Sports Ò‡ Ù‡·Ë˜ÌÓ ÔÓ„‡ÏˇÌË Á‡
ÓÔÚËχÎÂÌ Á‚ÛÍ Ë Ì ÏÓ„‡Ú ‰‡ Ò ÔÓÏÂÌˇÚ.
¡ÂÎÂÊ͇: ¿ÍÓ Ì‡ÚËÒÌÂÚ ·ÛÚÓÌ SSM, ÒΉ ͇ÚÓ ÒÚ ̇ԇ‚ËÎË Ê·̇ڇ
̇ÒÚÓÈ͇ ‚ ÔÓ‰ÏÂÌ˛ User (ÔÓÚ·ËÚÂÎ), ̇ ‰ËÒÔΡ ‡‚ÚÓχÚ˘ÌÓ ÒÂ
ÔÓˇ‚ˇ‚‡ User (ÔÓÚ·ËÚÂÎ), ‰ÓË Ë ‡ÍÓ ‚˜ ÒÚ Á‡‰‡ÎË Ù‡·Ë˜Ì‡
̇ÒÚÓÈ͇; Flat (‡‚ÂÌ), Music (ÏÛÁË͇), Movie (ÙËÎÏ) ËÎË Sport.
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ̇ Á‚Û͇
ÃÓÊÂÚ ‰‡ ̇ÒÚÓËÚ ·‡Î‡ÌÒ‡, AVL (Auto Volume Leveler -
‡‚ÚÓχÚ˘ÂÌ ËÁ‡‚ÌËÚÂΠ̇ ÒË·ڇ ̇ Á‚Û͇). AVL (‡‚ÚÓχÚ˘ÂÌ
ËÁ‡‚ÌËÚÂΠ̇ Á‚Û͇) ÔÓ‰‰˙ʇ ‡‚ÚÓχÚ˘ÌÓ Â‰Ì‡Í‚‡ ÒË· ̇
Á‚Û͇ ‰ÓË Ë ÔË ÔÓÏˇÌ‡ ̇ ÔÓ„‡ÏËÚÂ.
1. Õ‡ÚËÒÌÂÚ ·ÛÚÓÌ MENU (ÏÂÌ˛), ÒΉ ÍÓÂÚÓ ·ÛÚÓÌ
DD
/
EE
, Á‡
‰‡ ËÁ·ÂÂÚ ÏÂÌ˛ Sound (‡Û‰ËÓ).
2. Õ‡ÚËÒÌÂÚÂ ·ÛÚÓÌ
GG
, ÒΉ ÍÓÂÚÓ ·ÛÚÓÌ
DD
/
EE
, Á‡ ‰‡ ËÁ·ÂÂÚÂ
Ê·Ìˡ ÍÓÏÔÓÌÂÌÚ; AVL (‡‚ÚÓχÚ˘ÂÌ ËÁ‡‚ÌËÚÂΠ̇ Á‚Û͇)
ËÎË Balance (·‡Î‡ÌÒ).
3. —
FF
/
GG
,
DD
/
EE
, ·ÛÚÓ̇ ŒK ̇ԇ‚ÂÚ Ê·̇ڇ ̇ÒÚÓÈ͇.
4. Õ‡ÚËÒÌÂÚ ÌÂÍÓÎÍÓ͇ÚÌÓ ·ÛÚÓÌ MENU, Á‡ ‰‡ Ò ‚˙ÌÂÚÂ
Í˙Ï ÚÂ΂ËÁËÓÌ̇ڇ ÔÓ„‡Ï‡.
Sound
DE F G
OK MENU
SSM G
AVL
Balance 0
Flat
Music
Movie
Sports
User
Sound
DE F G
OK MENU
SSM
AVL
Balance 0
User
DE F G
OK MENU
0.1 0.5 1.2 5.0 10 kHz
Sound
DE F G
OK MENU
SSM
AVL
G
Balance 0
On
Off